페널티가 축소되었거나 서로 페널티를 상쇄시키는 반칙이 나와 홀드 페널티의 집행을 막게 되면, 다음 홀드 페널티가 결정되는 시점에서 베팅의 승자가 결정될 것입니다.
맵에서 모든 예정된 라운드를 완료하기 전에 팀이 기권하거나, 운영진 결정으로 승리를 거두거나, 실격될 경우 해당 맵에 대한 모든 베팅은 무효 처리됩니다.
참가자가 예선을 시작하지 않으면 해당 참가자에 대한 예선 통과 또는 예선 순위에 대한 모든 베팅은 무효 처리됩니다.
최장 및 최단으로 성공한 필드 골: 성공한 필드 골이 없으면 베팅은 무효 처리됩니다.
달리 명시되지 않는 한 모든 테니스 핸디캡과 총계 베팅은 승리한 게임을 스코어 단위로 사용합니다.
베팅이 유효하게 실행되려면 두 참가자 모두 출발선/게이트에서 출발해야 합니다.
동일한 국가 내에서 시합 장소가 변경되었을 경우 베팅은 유효합니다. 만일 다른 국가로 변경될 경우, 해당 시합에 대한 모든 베팅은 무효 피나클 처리됩니다.
명시된 참가자에 대한 마켓에서 자책골은 집계되지 않습니다. 축구 경기가 중립 경기장에서 진행될 경우, 마켓에 표시되었는지의 여부에 관계 없이 모든 베팅이 진행됩니다. 당사는 항상 홈팀을 먼저 언급하려 노력합니다.
연장전이나 기타 타이브레이커 방식은 결과 결정 시 유효한 것으로 간주합니다.
판정에 들어간 시합: 시합은 모든 라운드가 완료되기 전에 테크니컬 판정이 이루어지는지 또는 모든 라운드가 완료된 후 일반 판정을 내리는지에 따라 판정에 들어간 것으로 평가됩니다.
하지만 저희는 이 정보의 정확성을 보장하지 않으며, 마켓에서 경기를 제공한 후 공식 경기장 변경이 발표되지 않았다면 모든 베팅은 진행됩니다. 원정팀 경기장에서 경기가 진행되었으나 공식 경기 주관 기관이 홈 팀에서 열린 경기로 간주했다면 모든 베팅은 진행됩니다.
경기가 시작되었고 완료되지 않은 경우, 공식 결과가 있는 한 머니 라인 베팅은 유효합니다. 이외의 다른 마켓은 모두 무효 처리됩니다.
골퍼가 티오프를 하면 시합에서 플레이한 것으로 간주합니다. 골퍼가 티오프를 하면 기권을 하더라도 모든 마켓 또는 이를 포함하는 마켓이 유효합니다.
참가자 통계: 정확히 한 명 또는 두 명의 선수 이름이 포함된 프리게임 및 인플레이 농구 시장, 컨테스트에 별도 내용을 구체적으로 명시하지 않은 한, 등록된 모든 선수들이 반드시 경기에 출전해야 베팅이 유효하게 됩니다.