완료된 각 맵에 대한 베팅은 모두 유효합니다. 공식 결과로 종료된 이벤트는 대체 선수의 수와 관계없이 모두 유효합니다.
진출: "진출" 또는 "결승 진출" 팀 마켓은 다음 라운드로 진출하거나 토너먼트 우승자가 될 팀은 어디인지 맞히는 베팅입니다. 해당 베팅은 장소 이동, 지연, 연기와 관계없이 경기 또는 스테이지가 완료되면 유효합니다.
"일람 엔딩"이 적용되면 이러한 엔딩을 포함하는 모든 피리어드에 대해 목표 스코어에 도달해야만 베팅이 유효합니다. 실제 경기 시간과 관계없이 최종 스코어가 목표 스코어에 도달하면 모든 베팅은 확정됩니다.
맵에서 모든 예정된 라운드를 플레이하기 전에 팀이 기권하거나, 운영진 결정으로 승리를 거두거나, 실격될 경우 해당 맵에 대한 모든 베팅은 무효 처리됩니다.
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매치 피리어드 핸디캡, 머니 라인, 오버/언더 마켓은 승리 맵을 스코어 단위로 사용합니다.
참가팀의 터치다운 득점: 터치다운 패스를 던진 선수는 터치다운을 득점한 것으로 간주하지 않습니다. 엔드존에서 볼을 갖고 있는 팀만이 터치다운 득점으로 간주합니다.
인플레이 베팅은 베팅 시점에 마켓 오퍼링 및/또는 베팅 슬립에 표시된 점수, 코너 또는 예약 정보를 사용하여 진행되며, 이러한 위치에 잘못 표시된 정보만이 베팅을 무효화할 수 있는 근거가 됩니다.
베팅 규칙 제공 베팅 책임감 있는 게임 플레이 개인 정보 보호 정책 약관 결제 옵션 도움말 베팅 규칙
한 팀의 시간이 초과되면 해당 팀은 기권으로 처리되고 상대팀이 공식적인 승리팀으로 결정됩니다. 경기 베팅은 공식 결과를 바탕으로 처리됩니다. 스프레드 및 총계 시장의 베팅은 무효로 처리됩니다.
해당 팀이 시즌을 완전히 마무리할지에 대한 합리적 의심이 있을 때 해당 팀의 시즌 포인트 마켓은 이들이 시즌을 마무리할 때까지 확정되지 않습니다. 시즌 포인트 마켓이 확정되면 어떠한 이유로든 팀이 기대한 것보다 적은 경기를 치르더라도 변경되지 않습니다.
참가자 또는 팀이 기권하거나 실격할 경우 매치 머니 라인 마켓 베팅은 하나의 게임이 완료된 이상 유효하며 그 외에는 무효 처리됩니다.
컨퍼런스 산하 디비전 배당률의 경우, 컨퍼런스 챔피언십 경기에 출전하는 팀이 그 디비전에서 우승한 것으로 간주합니다.
역도: 참가자 중 전체 이벤트를 완료한 선수가 하나도 없을 경우 모든 참가자에 대한 베팅은 무효 처리됩니다.